Roblox a présenté une large gamme de mises à jour lors de son conférence annuelle des développeurs RDC 2026. Ces nouveautés incluent l’expansion de l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans le développement de jeux, ainsi que la possibilité de jouer en dehors de la plateforme Roblox pour la première fois. Cette initiative redéfinit l’avenir de l’industrie des jeux numériques.
Roblox a élargi la fonctionnalité Build, permettant de créer des jeux via des commandes écrites en langage naturel sans nécessiter de compétences en programmation. Cette option est désormais accessible dans de nouveaux pays, avec un support pour les ordinateurs de bureau, une bibliothèque d’actifs numériques et des outils de modification avancés.
Pour la première fois, les développeurs pourront publier leurs jeux en tant qu’applications autonomes sur les téléphones, ordinateurs et consoles de jeux. Les joueurs pourront accéder aux jeux directement via un lien dans leur navigateur d’ici la fin de l’année, sans avoir besoin d’ouvrir la plateforme Roblox.
La société travaille sur le développement de personnages non jouables (NPC) capables de tester les jeux avant leur publication. De plus, elle introduit un mode de jeu hors ligne, un support pour les commandes vocales et améliore l’algorithme de découverte des jeux.
Roblox a présenté de nouveaux outils pour créer des jeux en deux dimensions (2D), incluant le support de la caméra orthographique, l’importation de Sprite Sheets et des conteneurs pour les images animées.
La société a révélé que les développeurs de Roblox ont généré plus de 5 milliards de dollars depuis 2013, dont 1,7 milliard de dollars au cours des 12 derniers mois. De nouveaux produits financiers, tels que Roblox Wallet et Roblox Card, ont été lancés pour gérer les revenus quotidiens et les transférer.
Roblox a indiqué que les joueurs ont passé plus de 29 milliards d’heures à jouer au cours du dernier trimestre. Ce chiffre reflète la taille de l’audience de la plateforme et son évolution vers un écosystème intégré pour la création, la distribution et la monétisation des jeux, en s’appuyant sur l’intelligence artificielle.
L’article Roblox élargit les outils de développement de jeux avec l’intelligence artificielle et permet de jouer en dehors de la plateforme est paru pour la première fois sur Chaîne de télévision du Yémen.
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